Dla studentów
Naukowe
Instytucje
- Instytut Matematyki i Informatyki
- Politechnika Wrocławska
- Instytut Matematyczny Uniwersytetu Wrocławskiego
- Instytut Matematyczny PAN
Rozmaitości
- Blog Terrence'a Tao
- Materiały dla licealistów
- Olimpiada Matematyczna
- Otwarte problemy z nagrodami C. Kimberlinga
- Wolfram|Alpha
Luźne linki
![]() |
Mateusz KwaśnickiInstytut Matematyczny Polskiej Akademii Nauk Instytut Matematyki i Informatyki e-mail: |
Księga skarg i wniosków
Notka biograficzna [cv]
Jestem Wrocławianinem od urodzenia — od 1983 roku. Skończyłem klasę matematyczną w trójce i później matematykę na WPPT. Pod kierunkiem Tadeusza Kulczyckiego napisałem pracę magisterską i pracę doktorską na temat teorii potencjału procesów stabilnych. Od 2008 roku jestem pracownikiem Instytutu Matematyki i Informatyki w zespole prof. Tomasza Byczkowskiego.
Na studiach poznałem Agatę, od 2006 roku jesteśmy małżeństwem. Razem z nami żyją jeszcze Mała μ i Włóczykij.
Gra
Cel gry: połączyć przeciwległe krawędzie (czerwony — lewą i prawą; zielony — górną i dolną). Wykonuje się po dwa ruchy z wyjątkiem ruchu rozpoczynającego. Po zakończeniu gra uruchamia się ponownie po 3 sekundach.
Jest to wariant znanej gry Bridg-It, w której wykonuje się po jednym ruchu. O oryginale można poczytać np. na stronie Marka Thompsona.


![[Foto]](img/foto.jpg)